新しい櫛が左に曲がると、新しいスリップ23がロッド26の上に位置して、ロッド26から持ち上げることができます。数日後、専門家は戻ってきて、同じ品質の他の鎧よりも大幅に安い価格で真新しい完成品を購入します。鉛だけでも、コイフと一緒に着用しなければならないヘルメットがあり、その後、専門家はそれをメールネックバンドで補強します。企業は、アスタロンの生得権のような特定の新しいものを除いて、最高品質のガジェットを提供することはできません。レベルドリストを見つけて、そのようなリストが個々のアイテムが出現する可能性を検索するためにどのように使用されるかの情報を入手してください。
- 図18は、櫛の仕上げ軸とそのベアリングを示すアジェンダです。
- 新しいピボット55と58はバネ59によって連結されており、櫛歯の各側方停止部の終端で振動するように設定されたコンピューター57の偶発的な変位を防止します。
- Strings Postでは、プランジグループ向けにジュエリーやドレスなど、その他多くの楽しいアイテムも製作しています。
- このアイテムは非常に汎用性が高く、シャツの下に隠して着用できるため、実際に着用しているという安心感と、刺されたときの保護が得られます。
プロが使用する防具も、鎧として分類されます。新たに考案された防具は、鋭利な刺突武器や切断武器を持った人物がいる場所に出動する際に、ドイツ特殊部隊(SEK)が着用しているのを目にすることがあります。また、価格が購入者によって異なるため、物の価値は販売価格ではありません。コームの上下運動、新しいコームを振動させる手段、グループから離れた各列の端で動作するように設定された作業を実行するための装置を作動させることができます。
境界、125% のアーマー ヘルス、およびライト アーマー グラブ パークを持つガラス アーマーに関しては、新しい有効評価は 93.75% ではなく 91.875% です。100% のアーマー ヘルスを持つ場合、新しいスコアは 75% ではなく 72% になります。たとえば、シールドと 125% のアーマー ヘルスを持つ完全なデイドラ アーマー セットは、期待される 93.75% ではなく 92% のアーマー 評価になります。したがって、新しい有効アーマー 取得は要求された値より少し低くなります (基本アーマー 取得は、経験値、アーマー ヘルス、および特典が使用される前の基本的なゲーム ダウンです)。ノックで武器の破壊が引き抜かれるたびに (プレイヤーまたは NPC のいずれかによって)、その身体部位がアーマーされているかどうかに関係なく、ゲームは任意の身体部位 (頭、上半身、手、足、下半身、または安全) を選択します。もしあなたの能力値が白と重装甲の両方で100に達した場合、他のブランドは(着用時のみ)重量がゼロになり、軽装甲は150%の機能を発揮します。

新しいフック13を備えたバットブラシの終端フランジ21には、ピボット22を保持するエルボ部25、25が設けられており、これらのピボット22は、ケーシング24内をスライドするように調整されたロッド23内に取り付けられています。新しいフック13を備えたフロントブラシの終端フランジ21には、ケーシング2ステップ1内に収まるように調整されたロッド23内に取り付けられたピボット22が設けられています。この新しい設定は、新しいプロセスを明確にするために、作業を保持する2つのコームを交互に増減および振動させるように説明されており、新しいコームを水平方向に移動させて、まず一方の方向に移動させてリングから1列を移動させ、次に反対方向に移動させて次の列を作成する方法も説明されています。最新の櫛は、実際にはロッドによって送られ、そのロッドは水平方向にスライドし、手順の最上段にリングが成形された直後に、周囲の2つのリング間の正確な距離まで移動します。
図 18 は、新しいラベル内の部品の櫛の最終的な回転軸とベアリングを示すアイデアです。図 14 は、2 つの櫛の 1 santas wild ride フリースピン デポジットなし つの端とそれらのサポート スライド、および垂直方向の経路を与える機会を示しています。これは、現在説明されている特定の開発を生産しているときに日付の死亡を回避するために、セットアップ 発明の新しい SL1b1Ct を形成する機械の部品です。ラインが完成すると、リングからラインが離れ、日付が大幅に減少します。
モンスターの戦利品
衣装の各パーツは、プレイヤーのステータスに影響を与える傾向があり、状態や身長スコアによっては、同じドレスでもプロフィールの統計に少し異なる印象を与えることがあります。鎧は 16 個のパーツで構成されており、装備すると現在のプロステータスに追加されます。鎧職人の村人は、コミュニティのキャラクターにチェーンメイルの胸当てをプレイヤーに与えることができます。ただし、プレイヤーがこれを買えない場合のみ、革手袋は何もないよりはましです。KCD2 で最高の軽装鎧を見つけるには、プレイヤーは主に優れたギャンベソンを頼りにします。バイザー付きのヘルメットを装備するには、プレイヤーは戦闘中にバイザーを下ろすことを忘れないでください。
実際の製造工程では、リングやリンクの最後の列が、下向きに調整された洗濯板のフックに吊り下げられます。たとえば、鎖帷子は、金属ケーブルの長さから連続して作られ、切断、曲げ、丸め、最後に閉じられるバンドやリンクの連続した水平列で構成され、完成した各リングが、製造前に作られた列の周囲のバンドのいくつかに接続されます。日本の甲冑の次の部分は、西洋の甲冑の特定の構成要素の背後にある条件と意図を満たしています。いくつかのオプションのブランドと綴り(cowter または couter、bassinet、bascinet または basinet、besagew または besague など)があり、これらはフランス語の用語を反映しています。通常、槍置きや羽根飾りなどの取り付け部分や付属物、またはタブレットやサーコートなどの衣服は選択されません。これらは通常、ジョーイの上に着用されます。
- 修理されたハウジング49の予算では、実際には大きなレバー60によって61から枢動可能に取り付けられています。
- 新たに考案された防御手段は、鋭利な刺突武器や切断武器で武装した人物がいる適切な場所に向かう場合、ドイツの特殊部隊であるスペツィアラインザッツコマンド(SEK)が時折着用しているのが見られます。
- 何かをスロットに入れる際の新しい成功率は、対象物の種類とあなたの運によって決まります。
- そのため、その状態は図の中に示されています。
KCD2の防具セット

強制的に操作すると、0 から 100 までの各値に対応するウィンドウがリストの左側に表示されます。セキュリティ設定は、プレイヤーモデルのエリアの右上にある新しい胸当てスイッチを押すとカタログ画面で確認できます。チェーンメイルは、プレートアーマーやブリガンディンよりもギャンベソンを多く使用します。チェーンメイルとプレートアーマーは、ヘンリーがギャンベソンを着用している場合にのみ着用できるため、ギャンベソンは必須です。最後に、アーマーの外観は見逃せないものであり、最高のステータスよりも一般的な視覚的魅力を選択することに何の問題もありません。
カム溝56は、レバー53のピン55と並んで動作し、レバー53を揺動させることで、爪50が上昇し、同時に爪51が下降します。次に、櫛歯は動作経路の段差によって、右側の歯止め部に到達します。歯止め部73は、櫛歯が取り付けられた歯止め部33上にあり、カムディスク57に衝突します。レバー60は、下端でレバーによって作動され、爪48を矢印72に送ります。レバー60は、爪48が取り付けられた歯止め部69に当接し、上端はレバー70によって71を中心に回転します。反対側の端では、レバー60は爪48を上方に保持します。そのため、ロッドは優れた螺旋バネ66によって作動し、イラストには示されていない素晴らしいチャットができます。
特殊アイテムのソケット加工
他のほとんどの非魔法の鎧は、特定の書籍アイテムとともに、専門装備に記載されています。鎧は、ガウンや宝石類と同様に、アスリートキャラクターの外見に合わせて着用される衣服の一種です。その保護資源は2016年に製造されたものではなく、すべてのドイツ警察官が着用しているわけでもなく、難民による刺傷攻撃の増加に対処するために採用されたものでもありません。チェーンメイルタオルを作成するホストでは、新しい生地を詳細に移動させる手順が詳細に提供され、移動スライド、新しいスライドを一方向に循環させる負荷、スライドから送られる歯付きトレイ、そのトレイ上の爪、その爪の1つを保持する鋭い振動レバー、そのレバーを振動させるためのカムアクチュエート方式、そしてそのレバーと爪をホルダーの長手方向に移動させるためのチャットアクチュエート方式が含まれます。
KCD2に登場する最高の人体プレートアーマー

リングから直線列を作成するためのチェーンポスト生地張力手段、吊り下げフックを有する一対の櫛に張力布を支える方法、前記櫛は垂直方向に移動および振動するように変更され、櫛に交互に上昇および下降動作を与える方法、および大きなレバーと爪に張られた新しい櫛を振動させる手段、後者が新しいブラシに係合して振動を与えることができる。連続列グループを作成するためのチェーンポスト生地張力手段、吊り下げフックを有する一対の櫛を含む生地を支える方法、前記櫛は回避ピボットを有し、前記ピボットに係合する要素を含む新しい櫛を操作する方法、例えば、垂直方向に交互に移動可能な要素と、それらを移動させる手段を備え、新しい櫛を前記ピボットを介して振動させるように構成することができる。新しいスリップ64は、新しいレバー60から離れた新しい端部63には作用しません。そのため、ラチェット48は上下に移動し、新しいコームを新しい保持部に正しく供給することができ、新しい皿がエナメルに渡される際の干渉を防ぎます。新しいレバー60は、一方の端部に増加部分63を有し、この増加部分は、支柱42から可動式に取り付けられ、ロッド65によって作動されるフォール64によって下方に動かされます。フォールの位置が新しいロッド26の上にある場合、右側に経路があります。
バイキングは地獄を見る – ユニークなHaveを備えた現代版ペニーポジション
ストリングメールクロスのホストでは、グループから直線列を形成する手段、吊り下げフックを備えた数個の櫛を含む布地を支持する手段、垂直に移動して振動するように変更された櫛、伝達方法を備えています。各リングが作成されると、新しい櫛が左から歯に提供されます。レバー53が新しい櫛の経路の右端で動作する新しい振動は、横方向の突起74を介してスリップ64を上方向に引きます。新しいロッド26が持ち上げられ、1つの櫛の新しい上方向と、もう1つのブラシの同時の下方向、および1つの櫛の振動をもたらします。この時点で、図の右側の新しいポール26の位置は図に示されています。
金属製の鎧(画像)
アイテムをスロットに入れる最新の成功率は、アイテムのクラスと運に依存します。新しいスロットプロセスを開始するには、必要なアイテムと必要なレベルの Zeny を NPC に渡す必要があります。すべてのライフスタイル機関は、/item や /investigation などの販売を使用して防具をサポートすることもできます。人々は、カタログに置いたり、製品を使用したり、優れたディスペンサーを使用したりして、チェーンメイル防具をサポートすることもできます。到着時の破壊の有効性と使用済み防具の破壊の減少は、防具が優れた線形モードでカバーされないため決定されます。チェーンメイル防具の完全なセットを着用すると、新しいセットは 12 ( × 6) の防具アイテムをもたらします。

これらの溝は、スライドの上下方向を制限するだけでなく、スライドの上下方向も制限します。1a は、これら 2 つのコームの全長にわたって左から右に制御されます。図に示された動作。後部コームが新しいピボット 22、22 によって上昇または出現する位置では、前部コームを保持するピボット 22、22 が同時に反対の動きを実行します。チャット (図には示されていません) は、図の右端にある新しいスライド 23 の横にあるバトン 26 を介して仲介役として機能します。これら 2 つのコームの新しい垂直方向の移動は、一方のブラシのピボット 22、22 を上昇または下降させ、同時にもう一方のブラシのピボットを下降または上昇させることによって得られます。
